Opposite Ends
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Opposite Ends est un jeu créé dans les conditions du Trijam, (développez votre jeu en 3 heures) qui dans mon cas ont été légèrement dépassés ^^ (4h30 au total)
Vous trouverez 4 niveaux disponibles. (mon style artistique n'est pas parfait: p)
D'autres fonctionnalités ont été pensées et développées mais non intégrées, pour respecter le temps de "3h" je me suis limité afin de ne pas dépasser ^^
Le thème = OppositeEnds
Contrôles = - flèches directionnelles , la touche "R" réinitialise le niveau
Objectif:
Vous devez aider la petite flamme colorée à atteindre la cible.
Tout en faisant attention aux couleurs de la flamme.
Lorsque la flamme est bleue, vous devez atteindre la cible rouge et inversement si elle est rouge, vous devez atteindre la cible bleue.
A l'aide des flèches directionnelles, vous devez enregistrer le chemin de cette flamme dans un temps limité indiqué à l'écran. Mais vous devez appuyer sur les flèches opposées à la destination souhaitée. (ex: flèche droite = la flamme va à gauche, flèche du haut = la flamme s'éteint ....) A la fin du temps, la petite flamme prendra le chemin que vous avez précédemment enregistré pour elle.
Bon jeu à toi: D
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Opposite Ends is a game created under the conditions of Trijam, (develop your game in 3 hours) which in my case was slightly exceeded ^^ (4h30 in total)
You will find 4 levels available. (my art style is not perfect: p)
Other features have been thought and developed but not integrated, to respect the time of "3h" I limited myself in order not to exceed ^^
The theme = OppositeEnds
Controls = Directional arrows , input "R" reset current level
Objective:
You have to help the little coloured flame to reach the target.
While paying attention to the colours of the flame.
When the flame is blue, you have to reach the red target and vice versa if it is red, you have to reach the blue target.
With the help of the directional arrows, you have to record the path of this flame within a limited time indicated on the screen. But you must press the arrows opposite to the desired destination. (e.g. right arrow = flame goes left, top arrow = flame goes out ....) At the end of the time, the little flame will take the path you previously saved for it.
Good game to you: D
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | AxelOlivier |
Genre | Rhythm |
Made with | Unity |
Tags | 2D, oppositeends, Singleplayer, solo, Trijam, Unity |
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